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Client Engineer - Unannounced Project

General Information

Locations: Seoul, Korea, Republic of

Role ID

215933

Worker Type

Regular Employee

Studio/Department

EA Studios - Mobile Korea

Work Model

Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

EA Korea Studio 소개

EA Korea Studio는 서울에 위치한 EA의 게임 개발 스튜디오로서 AAA급 스포츠 게임인 FIFA online 시리즈, Need for speed online, MLB online등을 개발해 왔으며, 글로벌 게임의 현지화를 넘어 새로운 게임 트렌드를 리드하는 종합적인 개발 스튜디오로 성장해나가고 있습니다.
현실감 있는 그래픽, 실제 경기 현장을 반영한 다채로운 콘텐츠 등 독자적인 개발 능력을 갖춘 EA Korea Studio는 Game Designer(게임 기획자), Artist(아티스트), Software Engineer(소프트웨어 개발자), Development Director(개발PM), Producer 등으로 구성된 대규모 개발팀으로서 개발부터 라이브 서비스까지 전 과정을 책임지고 있습니다.
EA Korea Studio는 글로벌 EA의 체계적인 개발 프로세스에 따라, 개발 계획 수립, 게임 디자인 확정, 시각적 방향성 설정, 구현 및 QA에 이르기까지 개발 전과정을 명문화된 프로세스에 기반하여 진행합니다. 동시에 개발 참여자의 피드백을 바탕으로 효율 개선 중심의 프로세스 고도화 및 최적화를 추구하며 지속적으로 개선해 나가고 있습니다.
EA Korea는 구성원의 일과 삶의 균형을 중시합니다. 유연근무제를 통해 자신의 라이프 스타일에 맞게 근무시간을 주도적으로 계획해나갈 수 있으며, 포스트 코로나 시대에 발맞춰 Hybrid 근무 제도 (오피스 근무 & 재택 근무 병행)를 시행하고 있습니다.

General Info

본 포지션의 Software Engineer는 게임 콘텐츠 제작 전반의 생산성과 안정성을 높이기 위해 개발 툴과 콘텐츠 파이프라인을 설계·개발하고 지속적으로 개선하는 역할을 담당합니다.

카메라, 리플레이, 오버레이 등 게임 내 이벤트와 연출 시스템을 위한 제작 툴을 개발하고, EA의 Frostbite 엔진을 기반으로 한 3D 연출 및 시네마틱 콘텐츠 개발을 기술적으로 지원합니다. 또한 클라이언트 로컬 데이터베이스의 생성·변환·검증·배포 과정을 자동화하고, 오디오 콘텐츠가 제작부터 게임 적용까지 원활하게 연결될 수 있도록 관련 파이프라인을 개발하고 개선합니다.

콘텐츠 개발자, 아티스트, 오디오 및 유관 개발팀과 긴밀하게 협업하며 반복 작업을 자동화하고 제작 과정의 병목을 개선합니다. 이를 통해 확장성과 유지보수성을 갖춘 효율적이고 안정적인 콘텐츠 개발 환경을 만들어갑니다.

Key Responsibilities

  • 게임 내 이벤트 처리(카메라, 리플레이, 오버레이 등) 툴 개발 및 게임 콘텐츠 개발 지원
  • 클라이언트 로컬 데이터베이스 파이프라인 개발 및 관리
  • 오디오 콘텐츠 파이프라인 개발 및 지원
  • EA 스튜디오 자체 엔진(Frostbite)을 활용한 3D 연출 및 시네마틱 개발 기술 지원
  • 콘텐츠 개발자가 보다 효율적으로 콘텐츠를 제작 할 수 있도록 시스템 최적화와 개발 환경 개선 개발

Required Skills

  • 관련 분야에서 5년 이상의 소프트웨어 개발 경험
  • C/C++ 및 STL을 활용한 개발 역량
  • 다양한 콘텐츠 또는 콘텐츠 제작 시스템 개발 경험
  • 여러 직군과 협업하며 개발 업무를 수행할 수 있는 원활한 커뮤니케이션 역량
  • 팀 기반의 소프트웨어 개발 프로세스에 대한 이해와 경험
  • 업무에 필요한 영어 문서를 읽고 작성할 수 있는 역량

Preferred Skills

  • 상용 게임 엔진 또는 자체 엔진을 활용한 개발 경험
  • UI/UX 시스템에 대한 이해 또는 관련 개발 경험
  • Framework, Game Logic, Audio Pipeline, System 등 특정 기술 영역에 대한 전문성
  • C++ 외 하나 이상의 프로그래밍 언어 활용 경험
  • 컴퓨터공학 또는 관련 전공
  • 맡은 업무를 주도적으로 수행하고 문제를 해결해 나갈 수 있는 역량
  • 다양한 직군 및 유관 팀과 효과적으로 협업할 수 있는 커뮤니케이션 역량

Recruitment Process

  • 서류 전형 - 온라인 코딩 테스트 - 면접 전형 (3차) - 최종 합격 (변동 가능)

Required Documents

  • 국문 또는 영문 이력서 (상세 경력기술 포함/ 필수 제출)
  • 업무 관련 포트폴리오 (선택 제출)

About Electronic Arts

We’re proud to have an extensive portfolio of games and experiences, locations around the world, and opportunities across EA. We value adaptability, resilience, creativity, and curiosity. From leadership that brings out your potential, to creating space for learning and experimenting, we empower you to do great work and pursue opportunities for growth.

We adopt a holistic approach to our benefits programs, emphasizing physical, emotional, financial, career, and community wellness to support a balanced life. Our packages are tailored to meet local needs and may include healthcare coverage, mental well-being support, retirement savings, paid time off, family leaves, complimentary games, and more. We nurture environments where our teams can always bring their best to what they do.

Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. We will also consider employment qualified applicants with criminal records in accordance with applicable law. EA also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Post To

External careers site, Internal careers site

LinkedInID

1449

Skills

  • C++
  • Frostbite Engine
  • Game Development
  • Content Pipeline Development
  • 3D Graphics
  • Tool Development
  • Client-Side Programming

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