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3D生成算法部署工程师(图形学方向)

  • VAST
  • Shanghai, Beijing, China
  • CNY 300,000 – CNY 500,000

Beijing, ShanghaiExperiencedFull-time

Responsibilities

  1. 负责 3D AIGC / 3D生成算法 的工程化部署与落地,包括推理、服务化与生产环境集成 ;
  2. 负责 3D资产处理 Pipeline 的开发与维护,包括:
  • 网格处理
  • UV 展开与贴图处理
  • 几何清理与修复
  • 格式转换
  • 骨骼与动画数据处理
  1. 基于 Blender 等 DCC 工具进行自动化开发与流程搭建 ;
  2. 优化大规模 3D 数据处理与生成流程的性能、稳定性与资源使用效率 ;
  3. 搭建和维护 GPU 推理服务、任务调度系统与分布式处理系统 ;
  4. 与算法团队协作,将最新 3D生成模型快速落地到生产环境 ;
  5. 负责相关工具链、SDK、内部平台的开发与维护。

Qualifications

必备要求

  1. 3年左右工作经验,- 计算机相关专业,具备扎实的软件工程能力;
  2. 熟悉 Python 开发,熟悉 Linux 环境下的开发与部署,具备较强的工程化能力,能够独立设计和维护复杂系统;
  3. 熟悉 Blender 等 DCC 工具的脚本开发与自动化流程,具备一定图形学基础,理解常见 3D 数据结构与处理流程;
  4. 熟悉以下至少部分内容:
  • Mesh 几何处理
  • UV 展开与贴图流程
  • 法线/切线处理
  • 拓扑清理
  • 模型格式转换(OBJ/FBX/GLTF/USD 等)
  • 骨骼、动画相关处理
  1. 熟悉 PyTorch 等深度学习框架的推理部署,具备 GPU 性能优化与问题排查经验。 加分项
  • 有 3D AIGC / 3D生成模型相关经验;
  • 熟悉 ComfyUI 等相关生态;
  • 熟悉 OpenGL / Vulkan / CUDA 中的一种或多种;
  • 有大规模分布式任务调度经验(Celery/K8s/Ray 等);
  • 熟悉 3D 引擎(Unity/Unreal)资产流程;
  • 有 C++ 图形学或几何处理项目经验。 我们希望你
  • 对 3D 与 AIGC 方向有持续兴趣;
  • 对性能、稳定性和工程质量有较高要求;
  • 具备较强的学习能力与自驱力。

Apply

Skills

  • Python
  • Blender scripting
  • 3D mesh processing
  • UV mapping and texturing
  • PyTorch inference deployment
  • GPU optimization
  • Distributed task scheduling

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