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资深Unity客户端开发(玩法向)

GuangzhouFull-timeInternet / Electronics / GamesTechnology Postion

Responsibilities

1、负责游戏客户端玩法系统的设计与开发,包括但不限于角色、战斗、技能、关卡、任务、活动、交互、表现等核心玩法模块; 2、根据策划需求完成玩法功能的技术方案设计、开发实现、联调测试与持续迭代,保障玩法体验和功能稳定性; 3、与策划、美术、服务端、TA 等团队紧密协作,推进玩法需求落地,解决开发过程中的技术问题与体验问题; 4、负责客户端玩法逻辑、表现逻辑、配置流程及相关工具链的开发和维护,提升玩法开发效率; 5、参与项目核心系统的架构设计与代码优化,持续提升玩法模块的可维护性、扩展性和复用性。

Qualifications

1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,5年以上Unity开发经验,深度掌握Unity引擎原理及核心模块; 2、有0到1的项目开发经验,具备系统架构设计能力; 3、熟练使用C#,lua,有C/C++经验者优先,具备良好的编程能力; 4、具备丰富的性能分析与优化经验; 5、善于沟通,有良好的团队协作能力,具有强自我驱动力和抗压能力,能以项目需求为导向做深度开发; 6、热爱钻研技术,有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,架构设计能力,以及解决问题能力。

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Skills

  • Unity
  • C++
  • Lua
  • Gameplay Programming
  • Performance Optimization
  • System Architecture

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