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资深Unity客户端开发

GuangzhouFull-timeInternet / Electronics / Games - R&DTechnology Postion

Responsibilities

1、负责游戏核心玩法逻辑的开发,包括但不限于角色控制、交互系统、状态机、AI行为树等。 2、负责导战斗模块的架构与开发,涵盖技能系统、伤害计算、buff/debuff效果、打击感优化等。 3、与策划、美术紧密配合,制定资源规范,完成角色、场景、特效、动画的接入与调优;针对战斗场景进行性能分析,优化CPU/GPU开销,确保帧率稳定。 4、开发、维护玩法、战斗管线,开发编辑器工具(如技能编辑器、关卡编辑器、数值配置工具),提升团队开发效率。

Qualifications

1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上Unity3D开发经验,有完整的商业项目上线经验优先。 2、深入理解状态同步架构原理,熟悉客户端与服务器的状态同步流程。 3、精通C#,熟悉数据结构、算法、设计模式,具备良好的编码规范意识;熟悉Unity引擎底层原理(渲染管线、资源管理、IL2CPP等)。 4、熟练使用Unity Profiler、RenderDoc等工具进行性能分析,有DrawCall、内存、GC优化经验。 5、具备良好的沟通能力,能够理解策划的抽象需求并转化为技术方案,乐于分享技术经验。

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Skills

  • Unity3D
  • C++
  • Unity Profiler
  • AI

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